Samsung souhaite être présent sur l’ensemble du marché des produits électroniques et ne compte pas laisser filer les opportunités du monde de la réalité virtuelle. On connaît déjà les Gear VR, les casques de réalité virtuelle qui intègre la partie optique nécessitant un smartphone pour la partie logicielle, la puissance de calcul et les capteurs. Selon le site coréen Naver, Samsung s’apprêterait à dévoiler un casque concurrent des HTC Vive et Oculus Rift, ne nécessitant pas de smartphone pour fonctionner. Cette fois-ci, Samsung aurait alors intégré dans le casque un écran et des capteurs comme un accéléromètre ou des caméras afin de reproduire les mouvements de l’utilisateur.
Un casque destiné aux PC
Ce futur casque de réalité virtuelle serait donc destiné aux PC, afin d’utiliser leur puissance pour faire tourner des jeux gourmands, contrairement au Gear VR qui se limite à la puissance (pourtant déjà honorable) des Galaxy S6 et des titres pas forcément adaptés d’Android. On imagine que Samsung utilisera alors ses meilleures dalles Super AMOLED QHD voire UHD pour réaliser un casque très intéressant du point de vue technique répondant au cahier des charges exigeant de la réalité virtuelle. Pour rappel, la réalité virtuelle nécessite un écran de très haute définition avec une latence très faible dont seules les dalles AMOLED sont capables d’atteindre.
Un casque de réalité autonome sur la table ?
Selon d’autres rumeurs, Samsung pourrait présenter un casque de réalité virtuelle autonome, intégrant la partie logicielle et matérielle au sein du produit. Un casque qui coûterait alors assez cher puisque le Gear VR est vendu environ 200 euros et le Galaxy S6 environ 600 euros. Nous devrions peut-être en savoir plus dans les jours à venir, car Samsung participera à l’évènement Oculus Connect2 qui se tient du 23 au 25 septembre à Hollywood.
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Avant Lollipop ! Voilà ! Maintenant les guidelines sont juste parfaites. Aucune utilité de les massacrer un peu plus comme Samsung s'évertue à le faire (et d'autres constructeurs dans une moindre mesure). Et je pense que le but d'une fonction ou d'une technologie, ce n'est pas d'être le premier à l'inclure avant tout le monde comme un gros kikoo mais d'être le premier sur le marché DE cette fonction ou technologie, ce qu'Apple a parfaitement compris par exemple, et je suis bien content que Google ne fasse pas la course non plus comme tu l'as bien remarqué.
"après avoir déjà bousillé Android tel qu'il a été conçu" Tu oublies un peu vite que l'origine des surcouches, c'est surtout pour combler les manques de fonctions sur android pur, alors oui les constructeurs reprennent rarement la totalité des codes graphiques d'android, mais ils intègrent avec 2 ans d'avance ce qu'on retrouvera sur les Nexus. Et puis honnêtement, les codes graphiques de Google, avant Lollipop c'était franchement déprimant.
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