Saviez-vous qu’il était possible de « finir » Balatro ? Le jeu de deckbuilding du développeur Localthunk continue de faire des émules après avoir remporté de multiples récompenses récemment, dont celle du meilleur jeu indépendant aux Games Awards ainsi qu’aux Indie Game Awards aujourd’hui même.
Si le jeu propose plusieurs paliers à atteindre dans son mode le plus classique, il existe un mode endless qui permet de jouer à l’infini pour atteindre le plus haut score possible. Un joueur a cependant réussi à terminer ce mode en faisant tout simplement crasher le jeu.
La quête du « kill screen » de Balatro
Jusqu’à il y a peu, le niveau (ante) maximum atteint par un joueur de Balatro était le 38eme. Le record a été détenu par le streamer Nandre qui s’est ensuite donné le défi de dépasser le 39eme ante.
Dans une vidéo publiée sur son compte X (Twitter), le joueur atteint le score de 1.8e308, ce qui équivaut à un nombre de 1,8 suivi par 308 zéros. Inconcevable pour nos cerveaux humains, cette valeur l’est, semble-t-il, aussi pour le code du jeu. La fenêtre de score affiche alors la mention « nan » pour « not a number » (pas un nombre) avant que le jeu ne plante en affichant un message d’erreur.
Le phénomène a déjà été observé dans d’autres classiques du jeu comme Pac-Man ou Tetris, qu’il est aussi possible de faire dysfonctionner en atteignant un score trop élevé pour atteindre le fameux « kill screen ».
Dans le cas de Tetris, ce niveau a été atteint au début de l’année 2024, 34 ans après la sortie du jeu par un joueur de l’âge de 13 ans. Cet écran ne s’affiche cependant qu’à certaines conditions, comme le rappelle le site Gamesradar : en validant une ligne entière au niveau 157 par exemple, ce qui vous donne 73,33% de chance de faire planter le jeu.
Le code source de Balatro ne semble pas avoir été prévu pour un score supérieur à 1.8e308 mais il serait en théorie possible de dépasser ce plafond de verre via un simple mod.
Pour aller plus loin
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