Dernière mise à jour 18 novembre 2024
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Les points forts de INSIDE

Univers à couper le souffle

Une progression intelligente et pertinente

Les animations et la patte artistique

Qu’est-ce que le jeu INSIDE ?

Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’INSIDE verse dans l’étrange dès le départ. Constituée de corps humains, une mystérieuse masse multiforme se déplace avec disgrâce dans un environnement ténébreux. La zone, à peine éclairée par le spot d’un robot menaçant, ne laisse guère de doutes : notre présence n’est pas la bienvenue dans cet univers bizarre. Alors que l’on progresse dans le corps de cette entité énigmatique, le plancher se dérobe et l’énorme masse tombe sur le sol et se retrouve dans une forêt bordée d’un lac.

Après le générique, on comprend qu’il ne s’agissait que d’un prologue et que le petit bonhomme qui apparaît à l’écran est le héros de cette drôle d’aventure. Dans la veine de LIMBO, INSIDE est un jeu de plateforme et d’énigmes en 2D. L'histoire se déroule sans dialogues ni textes explicatifs, laissant place à l'interprétation. Très vite, par le biais de différents indices, le joueur devine qu’il incarne un fugitif qui n’a qu’un seul but : se barrer le plus vite possible de l’immense piège qui se referme sur lui. INSIDE met la matière grise à rudes épreuves par le truchement de mécanismes où se mêlent rapidité, précision du timing et casse-têtes divers.  Et c’est génial.

Le garçon doit souvent interagir avec son environnement et utiliser les éléments à sa disposition pour progresser. Au fil de son aventure, il rencontre d'autres personnages, certains hostiles, d'autres semblant manipulés. Il est parfois amené à contrôler brièvement ces individus pour résoudre certaines énigmes. En effet, le jeu nous amène à prendre possession d’un casque qui permet de contrôler les individus prisonniers comme lui. INSIDE regorge d’idées ultra ingénieuses et de passages vraiment marquants, comme le sous-marin ou la fuite dans l’eau.

Techniquement, le jeu est propre, mais c’est clairement sa direction artistique qui se démarque de la masse de jeux vidéo qui sortent chaque mois. Il a beau avoir un certain âge désormais, INSIDE parvient à dépeindre son monde dystopique avec un talent rare. Son univers est ainsi caractérisé par une atmosphère pesante et mystérieuse. Les environnements oscillent entre des thèmes industriels et quelques passages en extérieur, mais toujours en gardant cette sensation de solitude et de danger. La palette de couleurs est volontairement limitée, ce qui contribue à l’atmosphère mystérieuse et mélancolique du jeu.

D’où vient INSIDE ?

INSIDE est développé par le studio danois Playdead, déjà connu pour LIMBO, sorti en 2010. Après le succès de ce premier jeu, le studio a voulu aller plus loin en proposant une expérience plus aboutie, tant sur le plan visuel que narratif. Le développement d'INSIDE a duré environ six ans et a commencé peu après la sortie de LIMBO. Playdead a gardé son approche minimaliste et sa manière unique de raconter une histoire sans mots, mais avec une ambition technique et artistique plus poussée. Le moteur Unity a été utilisé au départ, avant que le studio ne développe son propre moteur pour répondre à ses besoins précis. INSIDE a été initialement lancé en 2016 sur les plateformes Xbox One et PC. Par la suite, il a été porté sur d'autres consoles telles que la PlayStation 4 et la Nintendo Switch, ainsi que sur les appareils iOS.

Comment se joue INSIDE ?

Le gameplay d’INSIDE repose sur ce qu’on appelle la 2,5D, c’est-à- dire un univers qui s’affiche en profondeur tout en conservant des mécaniques à l’ancienne. En vérité, le joueur contrôle le jeune garçon en utilisant des actions très simples : marcher, courir, sauter et interagir avec l’environnement. Il n’y a aucune interface visible, pas d’indicateurs, pas de dialogue. Tout est conçu pour être fluide et immersif, laissant place à l’observation et à l’expérimentation. Et ça fonctionne vraiment !

Les énigmes, parfois surprenantes, sont intégrées au décor. Il faut parfois pousser des objets, actionner des leviers, utiliser l’ombre ou la lumière pour progresser. Certaines mécaniques se complexifient au fur et à mesure que l’on progresse, comme la possibilité de contrôler d’autres personnages à distance grâce à un étrange casque de possession. Ces moments renforcent l’étrangeté du jeu et ajoutent une profondeur vraiment intéressante aux énigmes. Car oui, INSIDE raconte une fuite éperdue, mais on ne sait pas vraiment pour quel but on tente de survivre.

À ce titre, en tant que fugitif, le gamin est constamment pris pour cible et il est surtout traqué. Par conséquent, l’infiltration joue un rôle clé. Des ennemis patrouillent parfois et il faut donc user de malice, en se cachant ou en utilisant le jeu d’ombre et lumière, pour progresser. Le garçon n’a aucune défense, il faut donc prendre garde du début à la fin. La moindre erreur est fatale, mais les points de contrôle sont suffisamment nombreux, évitant toute frustration.

Pourquoi jouer à INSIDE ?

S’inspirant des plus grands classiques, comme Another World, INSIDE est une œuvre absolument magistrale. Bien que l’aventure soit assez courte, on est vraiment happé par la fuite de ce gamin dont on ignore tout. L'histoire d'INSIDE, bien que dépourvue de dialogues, se révèle passionnante et pleine de mystères. Le joueur est constamment incité à se poser des questions sur le monde qui l'entoure et sur le sort du jeune garçon. On est toujours dans l’interprétation en se demandant pourquoi tant de moyens sont mis en œuvre pour le stopper.

INSIDE, c’est aussi et avant tout une atmosphère qui rappelle les meilleurs moments de LIMBO, mais dans un autre registre. Le jeu parvient à créer un sentiment constant de tension et d'oppression grâce à ses graphismes volontairement sombres, sa bande-son discrète mais efficace, et les situations souvent périlleuses auxquelles le joueur est confronté. Si l’on y ajoute son style unique et sa patte artistique fédératrice, on peut dire sans trop se tromper qu’on tient là une petite pépite à découvrir absolument.

Une autre chose retient l’attention : les animations sont absolument incroyables. Notre bonhomme a beau être haut comme trois pommes, il faut le voir déambuler, courir, nager, s’agripper ou encore grimper à une corde ou à une corniche pour s’en convaincre. On retrouve cette précision visuelle dans les morts du joueur. Le moins qu’on puisse dire, c’est que le petit avatar n’est pas épargné et doit faire face à toutes sortes de danger. Et forcément, à moins de connaître le jeu par cœur (cela reste un die and retry), on prend souvent cher. Malgré tout, il n’y a pas de Game Over, si bien qu’on progresse régulièrement. Jouer à INSIDE, c’est vivre une expérience assez folle avec une bonne dose d’interprétation sur ce futur dystopique.

Sur quels supports trouve-t-on INSIDE ?

À l’image de LIMBO, INSIDE est sorti sur de très nombreux supports. Que l’on soit joueuse ou joueur de PC, consoles ou smartphones et tablettes, il y a de quoi se faire plaisir. En effet, à l’exception des plateformes Android, INSIDE est à télécharger sur toutes ces machines :  PC Windows, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS ou encore Nintendo Switch. N’hésitez plus et donnez-lui sa chance, vous ne le regretterez pas.

Éditeur Playdead Studios
Systèmes d'exploitation Windows, macOS, iOS
Nombre d'avis 4 561
Catégories Action, Réflexion

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