Visuellement, le Blade V6 ressemble beaucoup au Blade S6. Les ressemblances ne sont pas uniquement visuelles puisque les deux smartphones partagent quasiment la même fiche technique. Découvrons la fiche technique du Blade V6, qui place ce dernier entre l’entrée et le milieu de gamme.
ZTE Blade V6 | |
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Système d’exploitation | Android 5.0.2 Lollipop |
Interface constructeur | Mi Favor UI 3.2 |
Taille d’écran | 5 pouces |
Technologie d’écran | IPS |
Définition | 1280 x 720 pixels |
Résolution | 294 PPP |
Traitement anti-rayures | ? |
SoC | MediaTek MT6735 |
Nombre de coeurs | 4 x Cortex-A53 @ 1,3 GHz |
Puce graphique (GPU) | ARM Mali-T720 |
Mémoire vive (RAM) | 2 Go LPDDR3 |
Mémoire interne (ROM) | 16 Go |
Micro-SD | Oui (2 To max) |
Appareil photo (dorsal) | 13 mégapixels |
Appareil photo (frontal) | 5 mégapixels |
Wi-Fi | Wi-Fi 802.11 b/g/n (2,4 GHz) |
Bluetooth | 4.0 |
NFC | Non |
FM | Oui |
Port infrarouge | Non |
Modem | 4G |
4G catégorie | 4 (150 Mbps) |
4G bandes | 800 / 900 / 1800 / 2600 MHz |
SIM | 1 x nano SIM (ou microSD) et 1 x micro SIM |
Localisation | GPS, A-GPS |
USB | micro-USB 2.0 |
Batterie | 2200 mAh Li-Ion (inamovible) |
Dimensions | 142 x 69.5 x 6.9mm |
Poids | 122 grammes |
Couleurs | Gris |
DAS | NC |
Par rapport au Blade S6, le V6 troque le Snapdragon 610 pour un MediaTek MT6735. On note également la disparition de 200 mAh dans la capacité de la batterie. Les dimensions ont également été revues à la baisse, pour un mobile plus compact et plus léger. Pour tout le reste – sauf le prix plus faible et une puce Wi-Fi moins performante – le Blade V6 reprend les caractéristiques du Blade S6.
L’aluminium est bienvenu
Au-delà de la première étape qui consiste à confondre le Blade V6 avec son prédécesseur le Blade S6, on ressent une certaine montée en gamme dans le design du Blade V6. En effet, ZTE a délaissé une conception entièrement en plastique pour utiliser cette fois-ci un mix entre du plastique et de l’aluminium. Ainsi, les bords du téléphone et la coque sont en métal même si on trouve deux bandes en plastique en haut et en bas de la coque, sûrement pour la propagation des ondes. Le plastique utilisé sur le Blade V6 est de bien meilleure qualité que celui utilisé sur le Blade S6. Cela se ressent dans la prise en main puisqu’on a vraiment l’impression de tenir dans la main un appareil un peu plus haut de gamme. Cette sensation provient aussi bien de l’utilisation massive d’aluminium que d’une finesse accrue.
On perd cette fois-ci l’écran de type 2,5D (arrondi sur les bords) puisque cette fois-ci, ZTE a intégré une mini bordure en plastique pour protéger l’écran. Cela donne donc l’impression que la dalle est « posée » sur le cadre en aluminium, et c’est plutôt joli. On félicite aussi ZTE qui n’a pas fait remonter les bordures plus haut que l’écran, ce qui évite « d’accrocher » son doigt lors des gestes de balayage.
Du point de vue du design, on sent donc que ZTE a fourni un bel effort pour ce Blade V6 qui est pourtant positionné entre l’entrée et le milieu de gamme. Dans les mains, on a l’impression de tenir un smartphone haut de gamme puisqu’il est très confortable et conçu avec des matériaux qui semblent solides. Les plus ronchons trouveront toutefois que le design du Blade S6 ressemble un peu trop à la concurrence, un hybride entre les terminaux de Huawei et d’Apple.
Un écran correct
Le Blade V6 reprend la recette du Blade S6 au niveau de l’écran avec une dalle 5 pouces IPS supportant une définition HD (720p). La définition peut sembler faible, et elle peut se sentir dans certains cas (lecture d’un site web non optimisé pour le mobile) mais dans la majorité des usages, les pixels sont assez fins pour ne pas pouvoir être distingués.
En termes de rendu, c’est moins bon que sur le Blade S6. En effet, la luminosité maximale n’est plus que de 284 cd/m2 et le contraste peine à atteindre 1000:1. On aura donc un peu plus de mal à distinguer les détails en extérieur lors d’une forte luminosité par exemple. Pour les puristes, le rendu colorimétrique n’est pas très bon, avec une forte dérive vers les bleue, que ce soit le point blanc ou même la température des couleurs (environ 8000°K).
Pour les plus exigeants, on trouve la fonctionnalité MiraVision qui équipe de nombreux smartphones dotés d’une puce MediaTek. Cette fonctionnalité permet de régler avec finesse l’affichage : contraste, saturation, luminosité, netteté, température des couleurs, etc. De quoi améliorer l’affichage de base.
Mi Favor 3.2 sous Lollipop
Pour la partie logicielle, le Blade V6 est toujours basé sur Android 5.0.2 mais c’est désormais l’interface Mi Favor en version 3.2 qui officie. Celle-ci apporte peu (pas ?) de nouveautés par rapport à Mi Favor 3.0 et on perd d’ailleurs quelques fonctionnalités – inutiles – comme les gestes et mouvements qui permettaient d’interagir avec l’interface. En fait, pour être totalement honnêtes, nous n’arrivons pas à trouver les nouveautés de ce Mi Favor 3.2. Nous avons donc contacté ZTE qui semble lui aussi avoir du mal à nous détailler les nouveautés.
Bref, Mi Favor 3.2 ressemble beaucoup à Android stock avec un panneau des notifications et des réglages similaires à ce qu’on pourrait avoir sur un Nexus. En revanche, le constructeur chinois a intégré quelques fonctionnalités dignes d’une ROM chinoise : l’absence de tiroir d’applications (drawers) ce qui signifie que toutes les applications seront sur l’écran d’accueil, mais aussi la présence d’une fonctionnalité permettant de changer rapidement le fond d’écran, la forme des icônes ou les effets de transition entre les pages d’applications. Si l’absence du tiroir d’applications vous gêne, on peut facilement installer depuis le Play Store le Google Now Launcher.
Cette fois-ci, ZTE a eu la bonne idée de ne pas intégrer cette fonctionnalité à l’appui court du bouton multitâche, mais à l’appui long. Ainsi, une simple pression fait apparaître les applications ouvertes, ce qui est beaucoup plus pratique, ergonomique et naturel. On note la possibilité d’inverser la position des boutons retour et multitâches. La contrepartie, c’est l’absence de « dessin » sur les touches tactiles : on trouve un rond pour le bouton accueil, mais un petit point pour les boutons accueil et multitâche.
De base, Mi Favor intègre quelques applications comme un gestionnaire des fichiers, un outil de sauvegarde vers la carte microSD, un lecteur musical, une application pour écouter la radio FM ou encore un magnétophone. Mi Favor 3.2 intègre également quelques nouveautés en termes de sécurité comme un gestionnaire personnalité des permissions ou encore un gestionnaire des applications au démarrage.
Un SoC décevant
À la place du Snapdragon 615 – puce milieu de gamme – du Blade S6, le Blade V6 se pare d’un processeur MediaTek MT6735, une puce d’entrée de gamme. En effet, elle n’est plus de type octo-core mais simplement quad-core. On perd forcément en puissance, d’autant plus que la puce graphique passe d’un Adreno 405 à un Mali-T720. Encore une fois, la puissance théorique de la première est supérieure à celle de la seconde. En matière de mémoire vive, le ZTE Blade V6 conserve 2 Go de RAM. Voyons voir ce que tout cela donne dans la pratique.
ZTE Blade V6 / V7 Lite | ZTE Blade S6 | Honor 4X | Archos 50 Diamond | |
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Ecran | 720p | 720p | 720p | 1080p |
SoC | MediaTek MT6735(P) | Snapdragon 615 | Kirin 620 | Snapdragon 615 |
AnTuTu 6.x | 28 963 points | – | – | – |
PCMark | 3 498 points | 3 121 points | 1 892 points | 3 173 points |
3DMark Ice Storm Unlimited General | 4 990 points | 7 675 points | 5 347 points | 7 948 points |
3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 4 392 points | 7 800 points | 4 947 points | 8 063 |
3DMark Ice Storm Unlimited Physics | 9 540 points | 7 267 points | 7 456 points | 7 043 |
GFXBench (Manhattan offscreen / onscreen) | 2,8 / 5,9 FPS | 4,9 / 9,5 FPS | Incompatible | 15 / 15 |
GFXBench (T-Rex offscreen / onscreen) | 8,5 / 15 FPS | 12 / 20 FPS | 9,2 / 15 FPS | 5,8 / 5,9 |
Avant d’analyser les benchmarks, commençons par l’usage pratique de la majorité des utilisateurs. Au quotidien, le smartphone ne bronche pas, il est parfaitement fluide. Les applications de base (Facebook, Tinder, etc.) fonctionnent à plein régime, tout comme les petits jeux légers à la Ruzzle ou Candy Crush. Sur les jeux plus gourmands, il faudra baisser la qualité graphique pour espérer disposer d’une fluidité correcte. Sur ce plan, le Blade V6 est en retrait face à son prédécesseur le Blade S6.
Comme on peut le voir dans les benchmarks, le MediaTek MT6735 du Blade V6 est un peu plus performant que le Snapdragon 615 dans les tâches qui font beaucoup appel au processeur. En revanche, sur la partie graphique, le Blade V6 est moins bon, et ça se ressent dans les titres gourmands. Un petit point négatif pour les accros aux performances.
Un capteur photo médiocre
Vous aimez la photo ? Passez donc votre chemin. En effet, même si le Blade V6 intègre un capteur de 13 mégapixels, on ne trouve pas du tout le même appareil photo que sur le Blade S6. La formule optique est différente – peut-être même le capteur – et le résultat n’est vraiment pas à la hauteur. Toutes les photos manquent cruellement de détail, et on s’est même demandé s’il n’y avait pas des traces de doigts sur la lentille. Malheureusement, non, et toutes les photos disposent alors d’un aspect vraiment médiocre.
Le traitement logiciel laisse également à désirer, puisque les blancs sont toujours brûlés, et le mode HDR n’aide pas vraiment. On espère vraiment que ZTE mettra à jour le firmware du Blade V6 pour tenter d’améliorer un peu les performances photographiques du terminal.
Plus de 5 GHz
Le Blade V6 est compatible avec l’ensemble des bandes de 4G en France, avec un modem de catégorie 4 (jusqu’à 150 Mbps). Du côté du Wi-Fi, c’est un peu la déception, puisque le Blade V6 ne supporte pas la bande 5 GHz la plus performante en terme de débit, et se contente donc des normes 802.11 b/g/n sur la bande 2,4 GHz.
Le ZTE Blade V6 dispose d’un logement double SIM : une nano SIM qui est utilisable si la carte microSD n’est pas présente, et une carte micro SIM.
Une autonomie en baisse
Le Blade V6 intègre une batterie d’une capacité de 2 200 mAh contre 2 400 mAh dans le Blade S6. Dans la pratique, l’autonomie est un peu moins bonne, forcément. Sur notre test pratique (1 heure de vidéo YouTube avec la luminosité réglée à 200 cd/m2), la batterie du Blade V6 a perdu 25 % de sa capacité. C’est beaucoup trop, et l’autonomie de l’appareil en mode multimédia est donc mauvaise. Elle n’était déjà pas très bonne sur le Blade S6, elle l’est encore moins. À trop miser sur la finesse, les capacités des batteries deviennent trop faibles.
Prix et disponibilité
Le ZTE Blade V6 est déjà disponible à un tarif de 205 euros.
Bizarrement j'ai le V6 et il ne beug pas du tout je joue aux dernier Asphalte Airborn, Shadowgun sans problème je précise qu'il est rooter par Kingroot c'est un très bon smartphone. Il faut privilégié les marques chinoise que Meizu, Xiaomi..
Snapdragon 610 ? Il est sorti quand celui-là ? C'est le 615. Sinon, je trouve que c'est ine régression par rapport au S6.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Autant prendre l'ancien modele, peut etre en plastique mais meilleur en presque tout points..
Il ne vaut clairement pas son prix ! Un Motorola ou même un Samsung sont un bien meilleur choix pour le prix...
"Les applications de bases (Facebook, Tinder)" What ?! Tinder est devenu un must have ? xD Je ne veux pas savoir !
Moi c'est quand je suis content que je vomi :D
Je me demande bien quelle peut être l'ambition de ce genre de smartphone ...
Ta ta TAAAAAAAAAA !!!
Non seulement l'aluminium ne fait pas tout, mais il commence même sérieusement à lasser...
Cette interface tout droit venue des enfers !
Intéressant, les constructeurs font de plus en plus attention au design, même s'il s'agit de milieu de gamme. Par contre leur surcouche ... Ils feraient mieux de mettre du stock
J'ai vomi!!!! ?
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