Quelques jours après le lancement des précommandes de Google Stadia et l’annonce de la liste de jeux disponibles pour le lancement, Microsoft a évoqué son Project Scarlett lors de l’E3 2019. Il s’agit de la nouvelle Xbox haut de gamme. On parle ici d’une puissance quatre fois supérieure à la Xbox One X avec la possibilité de jouer en 120 fps (sûrement en 4K), en définition 8K ainsi que le support du ray tracing (Tout comprendre au ray tracing : les moteurs de jeu vidéo ont-ils trouvé leur Graal ?). Elle sera équipée du nouveau processeur AMD Zen 2.
Microsoft a également évoqué une nouvelle génération de SSD capable d’atteindre les performances de la mémoire RAM : « Nous avons créé une nouvelle génération de disques SSD. Nous utilisons le SSD en tant que RAM virtuelle ». Cette console sera également équipée de mémoire GDDR6, comme les dernières Nvidia GeForce RTX. Prévue pour l’automne 2020, elle bénéficiera du lancement du jeu Halo Infinite. Le studio 343 industries a déclaré que Halo Infinite était un « redémarrage spirituel » de Halo, avec de nouveaux personnages et un « point de départ idéal pour les nouveaux joueurs » qui n’avaient jamais joué au jeu auparavant.
Sony de son côté promet que la PlayStation 5 prendra en charge la définition 8K, l’audio 3D, elle sera équipée de stockage SSD et rétrocompatible avec les titres PlayStation 4. La PS5 utilisera également un processeur à huit cœurs basé sur la gamme Ryzen de troisième génération d’AMD, et sera livrée avec un processeur graphique prenant en charge le Ray Tracing. Sony promet également de la 4K à un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Les jeux quant à eux devraient être nativement en 4K à 60 FPS.
Pour aller plus loin
Sony reparle de la PS5 avant l’E3 : alliance Microsoft, 4K à 120 Hz et jeux cross-generation
[…] has announced Project Scarlett at E3 2019, the Xbox of the new generations that will promises to of the games in 8K. Here is our complete […]
[…] plein donc, mais la prochaine génération commence à pointer le bout de son nez. Et face à la Xbox Scarlett, il n’est pas dit que la PS5 profite de l’élan de sa sœur. Après tout, la PS3 a connu un […]
Dernier article clickbait. Ils ne promettent rien. Ils permettent de monter à 8k120fps. Il faut vraiment être débile pour ne pas comprendre que la définition et le framerate dépendent de la charge. On pourra bien avoir du 1080p30fps si le gpu est utilisé à autre chose
Perso l'a conférence n'avait 0as beaucoup de gameplay ni de grosses annonce mais elle pose les bases pour la conférence de l'année prochaine : - La Xbox One qui s'annonce plus musclé qu'une ps5 (plus chère ?) - Beaucoup de studio sur la Scarlett qui laisse espérer un Line up d'exclus conséquent - Le Xbox game pass ultimate qui est un très bon coup de la part de MS avec l'accès PC inclus - le projet Xcloud qui permet d'utiliser sa console comme serveur local xcloud gratuitement L'année prochaine va être vraiment excitante Microsoft a sus apprendre de ses erreurs et prépare un retour en foce. Sony semble les attendres de pied ferme.
Ca me dirait bien de revenir sur Xbox mais les exclues de la PS sont vraiment top (Last of Us, GOW pour ne citer qu’eux)
Android ??? Sinon pas de grosses informations, on sait déjà que la 8K ne sera pas tenu que se soit chez Microsoft ou Sony (sauf pour les films), si les consoles font déjà de la 4K avec des FPS constant ça sera bien. Surtout que la 8K c'est bien beau, les TV commence à sortir mais les foyers ne vont pas forcément s'équiper tout de suite (prix). Pareil pour le 120fps, c'est jolie sur le papier mais la plupart des TV ne dépasse pas un tôt de rafraîchissement de 100fps, même bien souvent en dessous. Un 60fps constant sera déjà une bonne chose.
« Nous avons créé une nouvelle génération de disques SSD. Nous utilisons le SSD en tant que RAM virtuelle » On dirait une annonce de politicien. Tellement improbable.
Ma One S a de beau jour devant elle et ça me laisse le temps de économiser 😏
[…] Source […]
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Cool !
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