La semaine dernière, le Khronos Group – à qui l’on doit l’API graphique Open GL – a dévoilé Vulkan 1.0, la nouvelle API graphique à destination des ordinateurs et des appareils mobiles, capable de remplacer aussi bien Open GL sur les ordinateurs que Open GL ES sur mobile.
La conception de cette nouvelle interface de programmation devrait permettre, si les développeurs jouent le jeu, de bénéficier de moteurs 3D et donc de jeux vidéo beaucoup plus fluides pour un même appareil. Vulkan permet en effet de diminuer la consommation du processeur et donc du terminal, de mieux répartir la charge sur les différents cœurs et d’augmenter les performances grâce à une latence plus faible. Pour bénéficier de Vulkan, il faut disposer d’Android 6.0, d’un GPU (puce graphique) compatible et d’un pilote spécial.
ProtoStar : Epic Games maîtrise Vulkan
Bonne nouvelle : le Galaxy S7 de Samsung dispose de tous ces prérequis, et le nouveau smartphone du géant coréen est donc compatible avec Vulkan. Histoire de montrer ce que le Galaxy S7 a dans le ventre grâce à Vulkan, Samsung a réalisé une démonstration au cours de l’évènement d’officialisation Galaxy Unpacked 2016. Pour l’occasion, Samsung a collaboré avec Epic Games – à qui l’on doit le moteur graphique Unreal Engine et la célèbre licence Unreal Tournament – qui a concocté ProtoStar, une démonstration technologique tirant parti du moteur Unreal Engine 4.
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Qualcomm
Des graphismes de consoles
Grâce au support de Vulkan par l’Unreal Engine, les développeurs pourront créer des jeux plus jolis graphiquement, avec de nombreux effets graphiques qui consommeront moins de ressources qu’avec Open GL ES. On trouve donc dans ProtoStar des effets jusque là inconnus par le monde mobile, à l’image des dynamic planar reflections permettant de créer des reflets sur les objets en mouvement, la gestion complète des particules, l’antialiasing temporel pour augmenter la fluidité, la compression des textures en utilisant l’ATSC, des ombres dynamiques en cascades, l’aberration chromatique, la réfraction de la lumière et la possibilité d’effectuer le rendu de milliers d’objets en temps réel.
Le Galaxy S7 compatible avec Vulkan
Pour avoir un aperçu de ce que peut donner le couple Vulkan et Unreal Engine 4, vous pouvez visionner la vidéo ci-dessous sur laquelle on peut admirer la démonstration ProtoStar qui a été réalisée sur la scène de l’évènement d’annonce avec un Galaxy S7. Pour rappel, ce dernier est équipé, selon les marchés, d’un Snapdragon 820 de Qualcomm avec son Adreno 530, ou d’un Exynos 8890 avec son Mali-T880 MP12 d’ARM. Les deux puces sont bien évidemment compatibles avec Vulkan et donnent des performances similaires sur le papier. En Europe, Samsung a confirmé que nous aurons le droit à l’Exynos 8890.
Pour aller plus loin
Samsung Galaxy S7 et S7 edge : récapitulatif de tout qu’il faut savoir
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Respire tout va bien se passer. ^^ La vérité blesse a ce que je vois ^^ Et tkt jveux pas gérer ton compte, je ne suis pas ton banquier a priori
Et où est ce que je dis l'inverse ? C'est à toi de reprendre au ralenti pour mieux comprendre les commentaires ! Je dis juste que le S7 est déjà compatible et que pour les autres Socs (comme le S808) il faut le pilote graphique, voir article de Frandroid, qui dit que c'est ce pilote qui risque de pas être déployé... C'est tout !
L'optimisation! Un petit lien : http://www.tomshardware.fr/articles/street-fighter-v-ps4-pc-qualite,1-58619.html
des pauvres surtout.
Dommage il n'y a toujours pas de jeux à peu près convaincants sur smartphones. Encore une fois on prime les graphismes au gameplay. Et c'est tout le contraire du vrai gaming.
On reprend au ralenti. Vulkan concerne le GPU. Le GPU du s7 est soit un Mali soit un Adreno. Donc si c'est un MALI, le driver est fait par ARM sinon par Qualcomm... Bref aujourd hui, tous les smartphones livrés avec un s820 seront compatibles.... pour le reste, avant qu un jeu Vulkan arrive le mate 8, le g4 le seront. Ensuite, des demos Vulkan ont ete presenté sur Imagination depuis un an. Bref, le département Marketing de samsung s approprie un peu Vulkan et ça a l'air de marcher :(
Oui c'est sur mais pour la RAM c'est tellement logique et vu le prix j'ai zaper de la citer.
Pas si faux que ça, Lui parle directement compatible. Pour les autres il faut aussi le bon Soc, Android 6 et le pilote graphique. C'est ce dernier qui risque de pas arriver :/
Vulkan est un API bas niveau, elle permet de "mieux" exploiter les ressources CPU, oui. En fait ça veut dire que ça utilise moins de ressources que les anciennes API (DX11, OpenGL, ...) pour des résultats équivalent :) Ton PC peut très bien avoir ce niveau de rendu, ça ne demande pas grand chose, comme je l'ai dis juste avant il n'y a rien d'affiché à l'écran sur leurs démo (très peu d'élément, peu de textures, ...).
et la RAM ^^ les trois sont complémentaire i5, 8Go Ram et un HDG de l'année d'avant en GPU c'est le minimum ^^
Y'a (il y a) encore des personnes pour faire des réflexions vues et re-vues 50 000 fois ? si tu compte venir gérer mon compte en banque tu peut te gratter ! IL Y A vraiment des frustrés qui savent pas quoi foutre
Y'a encore des pigeons pour payer un téléphone 800€ ? Ah oui la même secte que la pomme tout ça, faudrait se cotiser pour leurs acheter un cerveau un jour.
Pour 800€ tu peux déjà avoir une bonne configuration. Donc non faut pas 3000€ pour avoir un bon PC. Après un I7 ne veut rien dire, d'ailleurs dans pas mal de configuration de gamer on va retrouver un I5 plus que suffisant et c'est surtout la carte graphique qui aura son importance.
De quoi tu parles ? C'est une demo, comme les demos techniques NVidia ou AMD. Bref Vulkan tourne sur Windows et Linux egalement. Une pc milieu de gamme ou meme un cpu skylake fera mieux.
Justement, ce nouveau système prétend mieux exploiter les ressources du CPU. Je sais qu'une 740M C'est pas grand chose, mais on peut penser qu'avec un 4700MQ on peut obtenir mieux que sur un smartphone...
Pourquoi alors je n'ai pas ça ? Mais bien sur que je sais que sur pc on fait bien mieux. Mais il faut 3000 € de matos.
je l'ai devant moi, c'est un exynos.
Les shields de nvidia sont deja compatibles.
Je pense qu'il voulait dire "est mise à jour pour faire tourner Vulkan". Et encore là je sais pas si c'est vrai, j'ai pas trop suivi :)
non Frandroid s'etait trompé.
Vulkan c'est un équivalent de DirectX 12, issu de mantle. bref sur pc, on fait bien mieux.
Faux. Tout smartphone compatible OGLES 3.2 peut faire tourner Vulkan. Bref quand qualcomm le voudra, le g4 pourra etre compatible. dans un autre commentaire, tu as la liste des devices compatibles.
Un I7 n'est pas un GPU. HD4400/5000 à la limite ;) Et si, un PC est largement capable de rendre ça seulement les jeux que tu vois sont blindés de texture et animation différentes, là il n'y a que ça à l'écran :)
Son fan n°1 c'est Trollman, ça va lui faire drôle car apparemment il y croit à son commentaire :)
Metal est utilisé dans beaucoup de jeux. Pour être featured, il faut faire le rendering en METAL.
Metal est utilisé dans un certain nombre de jeux
Oh je le met en fav ce lien :D Merci :P
Faut pas pousser, visiblement pour 800e ils fournissent pas le cerveau. Repose toi un peu, demande a ton galaxy s7 edge gratuit qu'il te raconte une histoire.
Rendez-vous au MWC 2018 pour le teaser du premier jeu du playstore qui l'utilisera! Serieux, quand tu fais des annonces comme ca, sur des moteurs de rendu graphique, faut voir a pouvoir annoncé au moins un portage, sinon c'est vraiment du style "Ouah regardé le gros tas de cailloux qu'il a fait, il est vraiment ENOOOOOORME" - "Ouais enfin la comme ca, ca reste qu'un tas de cailloux."
Attends, moi aussi je peux le faire : pour 800€, il sait même corriger tes lacunes en français. T'as vu, c'est chouette d'avoir un abruti en face, hein ?
Cool, c'est joli mais quels jeux sont annoncés derrieres ? Aucun. Apple a fait la meme chose sur la présentation de l'A8. Des démos techniques, meme téléchargeablent. Mais combien de jeux qui ont abouti à un décollement de la rétine ? quasi aucun.
Oh merde! genre t'as fait des recherches, t'as organise tes favoris et tout...c'est mignon. Ca sert un telephone a 800e...au temps pour moi
Au contraire. Je suis capable de juger de manière totalement détachée du côté financier de la différence entre un téléphone à 400€ et un téléphone à 800€… Pour la fin de ton commentaire, cet article ne pouvait pas être diffusé à un meilleur moment : http://grisebouille.net/le-bingo-du-troll/
C'est sur. mais heureusement que tu vas dans mon sens et que tu demontres, meme par l'absurde, que mettre 800e dans un smartphone c'est limite. Je te laisse parler avec tes telephones gratuits, j'ai des amis
Pour la liste des produits compatibles: https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products En produit Android, on a les shields de Nvidia, le snapdragon 820 aujourd hui. Mais il faut savoir que le snapdragon 810, 808, 650, 652 devraient l être aussi. Pour les exynos, le soc 8890 le sera surement ainsi que celui du s6
Ah ben oui, quand tu trolles, faut assumer derrière hein.
OK. Mon pc est incapable de rendre ça. Et il tourne sous I7. Donc si c'est réellement le rendu final sur smartphone, c'est un sacré pas en avant.
passionnant
Encore un ignorant de l'API Vulkan, car pour le moment seul le s7 est compatible !
Non plus. Je ne paie simplement pas mes téléphones, tout en ayant le choix des modèles. Elle n'est pas belle, la vie ?
Ah merde, t'es chez SFR. Ah la je peux rien faire desole
Loupé aussi.
oops, tu fais partie des premiers visiblement...desole je voulais pas dire ca...le prend pas mal. Non c'est super les telephones a 800 euros. les whatsapp partent plus vite et tout
Sans doute celui qui dépense la moitié et passe son temps derrière à essayer de se convaincre que le résultat est le même.
Qui est le plus gros pigeon? Celui qui met encore 799E cash pour un smartphone ou celui qui a un forfait chez SFR???
lol
LOOL, non.
J'ai lu ça aussi hier.
C'est pas du snapdragon 820 pour l'Europe ? <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
LOOL, mon LG G4 fait la même chose, pour 400 euros ....
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