Difficile pour les constructeurs de téléphones portables d’ignorer l’engouement fulgurant observé autour des jeux vidéo mobiles : les titres phénomènes tels que Fortnite : Battle Royale ou encore PUGB ont largement contribué à l’explosion de cette discipline. Et posséder un smartphone à même de parfaitement faire fonctionner des jeux aussi gourmands semble être une priorité pour les joueurs les plus invétérés.
Smartphone gamer, toujours plus d’acteurs
Il n’est d’ailleurs pas rare de voir de nouveaux acteurs se positionner sur le créneau : Razer comme précurseur, suivi par Asus et son ROG Phone, Xiaomi et ses modèles Black Shark (l’annonce du Black Skark 2 est prévue demain), Nubia et son Red Magic ou encore Honor et son Honor Play. La liste des entreprises lancées dans cette nouvelle course s’allonge de mois en mois, et pourrait même voir débarquer deux nouveaux concurrents que sont Nokia et Samsung.
Le dernier susmentionné, justement, fait l’objet de nouvelles rumeurs toujours plus insistantes, alors que de premières spéculations datant de juillet dernier nous mettaient déjà la puce à l’oreille. Cette fois-ci, c’est du côté de SamMobile et du compte Twitter SamsungMobile.News qu’il faut se tourner : le premier croit savoir qu’un GPU fabriqué en interne par les équipes de Samsung s’inviterait sur son terminal gamer.
Prudence oblige
Quand le second mentionne tout bonnement, et sans se risquer davantage, le probable développement d’un tel appareil mobile. Toujours est-il que ces informations sont à prendre avec des pincettes, puisque leur taux de fiabilité est loin d’atteindre les 100 %. Voir le leader de la téléphonie mobile prendre le virage des devices gaming n’aurait cependant rien d’étonnant, tant leur potentiel — et leur communauté — semble grandir au fil des années.
Pour aller plus loin
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Je sais pas mais en tout cas il faut remédié à ça
Encore heureux ! Mais je ne vois pas le rapport.
Le mythe du manque d'optimisation date de cupcake. Cela fait longtemps qu'il n'y a plus de saccade sur Android. Faut te mettre à jour depuis le temps. Samsung a mis par défaut le FHD+ car cela suffit pour les réseaux sociaux. Par contre, elle passe automatiquement en QHD+ pour les jeux. Oh..Samsung n'est pas pionner du QHD. LG en faisant un an avant,avec le LG G3 début 2014. Par contre, pour Samsung, en 2015, c'était du QHD OLED, ce qui permet la VR. C'est pour cela que la quasi majorité des mobiles daydream sont QHD minimum. (La seule exception est Google...une honte)
justement plus la definition est eleve plus le SOC aura du mal a gerer et plus les jeux saccaderont. deja quandroid nest pas le roi de loptimisation alors ajouter des milliers voires millions de pixels a gerer.... je me demande pourquoi samsung pionner du QHD a decide de mettre par defaut du full hd + depuis le S8 alors que lecran est du QHD+, devant la dure realite, ils sont revenus en arriere de facon logicielle parce que reduire reelment la resolution de lecran aurait ete un désaveu
"Vu la puissance des Galaxy S9" En amérique peut-être, vu qu'ils ont la version avec Snapdragon 845, mais en Europe la version Exynos 9810 est beaucoup moins puissante https://uploads.disquscdn.com/images/c93b8b4a897324e2cdcb9191e2c9a3acf27908cbbbfc1653749b664dde08e8a8.jpg
C'est d'autant plus triste que les bons gros jeux à l'achat unitaire semble se faire plus rares, du coup. :(
Et quel jeu n'est pas fluide avec le S9, du coup ?
Je suis bien d'accord. En plus, je trouve amusant de définir la gamme "gamer" par le 120Hz. Personnellement, on me demande de concervoir un mobile gamer, je vais penser à un mobile surpuissant, avec un très bonne écran, et avec une boutique de jeux plus lourds, un peu comme la Tegrazone de nvidia ou l'Oculus store des Samsung. Pour la boutique, je veux parler d'une boutique non disponible aux autres Samsung.
Comment peut on jouer à PUBG ou Fortnite (ou même d'autres jeux vidéos) sur des écrans aussi petits ? C'est pour moi une énigme. On voit rien (des détails) et on se bousille les yeux.
Entre autres, Je parle du gaming mobile et de son axe de développement globalement. Il y a quelques titres de qualités, jouables qques heures. La plupart du reste c du pay2win. Et le plus malheureux, c que l'engouement actuel autour du gaming mobile vient du succès du pay 2 win.
Est-ce que vraiment Samsung ajouter l'option 120Hz sur le S10 ? J'ai dû mal à voir l’intérêt de cette option, personnellement, même pour ceux qui s'en foutent de l'autonomie.
Tu veux parler de la boutique Samsung qui intègre Fortnite, c'est ça ?
La faute des courbures ?
Tant pis. Ils auront dragué leurs camarades filles du CE2 avec Pokemon Quest. :p
L'intérêt du smartphone est surtout qu'il sert aussi à autre chose. ;)
L'intérêt du smartphone est surtout qu'il sert aussi à autre chose. ;)
Côté exclusivités, les Samsung en ont beaucoup plus que l'iphone XR car ils ont accès à l'Oculus Store. Et côté graphisme, les Samsung HDG font bien mieux que l'iphone XR justement du fait de la définition en QHD+. Côté puissance, les HDG Android de 2018 sont déjà surdimensionnées pour les jeux. Aucun souci de ce côté. Heureusement qu'il y a la VR pour en profiter au maximum. Bon, par contre, côté autonomie, la VR consomme un max.
un smartphone gaming , sans gamepad integré , ca ne sert a rien .
FrAndroid, svp un article pour présenter tous les smartphones gamer...?
Je ne sais pas, je veux juste dire que le 120hz n'est pas une raison pour créer une gamme pour le gaming
eh non le hdg de lannee prochaine aurait un processeur 20 pour cent plus veloce
En résumé c'est juste un truc plus puissant, plus autonome. Donc en fait le haut de game de l'année suivante....
smartphone gamer voudrait dire performances au dessus du lot or ce sont les mêmes puces que les autres HDG avec une soi disante optimisation. Pour moi le smartphone gamer par excellence est un Iphone XR car : - une puce superieure a la concurrence - une définition decran inferieure a 1080p qui permet d'avoir une fluidité exemplaire - des exclus comme GRID ou Civilization 6 - une autonomie correcte - des graphismes (trop) souvent meilleures que sur Android les seules smartphones qui pouvaient rivaliser avec Apple dans ce domaine etaient les Sony compact avec un écran 720p et une puce HDG. Jouer en QHD avec une puce Snapdragon HDG (< apple A** sur une meme gén) avec un ecosysteme pas aussi optimisé que chez Apple...) heuresement qu'un smartphone sert aussi a autre chose
Vu la puissance des Galaxy S9, j'ai moi aussi du mal à voir ce qui pourrait le rendre encore plus "gamer", vu qu'aucun jeu ne demande plus de puissance, y compris côté VR. Je suppose que c'est pour avoir du 120FPS. Je trouve l'intérêt très limité. :/ Après, achète qui veut évidemment.
Aucun intérêt
J'ai jamais joué à Candy crush tout simplement 😁
Le 120 Hz c'est une option qu'on peut ajouter sur le prochain S10 , donc ce Galaxy n'a pas sa place ici
La honte de pas avoir de smartphone gamer pour jouer a Fortnite avec ses camarades de CE2
Juste Samsung améliorer la résistance de la vitre arrière (au niveau rayures et casse ) il n'y a qu'à regarder les drops tests (phonebuff par exemple ) les dégâts sur les Samsung sont vraiment horrible, les concurrents font mieux
Avec les business plan des pay 2 win tout le monde veut sa part dans ce marché
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