Alors que les rumeurs ne laissaient planer aucun doute sur l’annonce du Tegra 4 pendant la conférence de Nvidia pour ce CES 2013, le PDG de l’entreprise, Jen-Hsun Huang, est bien monté sur scène pour présenter la nouvelle génération de puce mobile du fondeur en plus d’autres nouveautés intéressantes comme le Grid ou le Projet Shield.
Au menu de cette 4ème génération de processeurs Tegra, on retrouve une architecture similaire au Tegra 3 avec une puce quadri-cœur et un 5ème cœur qui prendra le relais pour les tâches ne nécessitant pas une grosse puissance. On ne connait pas encore les différentes cadences qui seront proposées mais selon le PDG de NVIDIA, le Tegra 4 serait la puce mobile la plus rapide au monde.
Il est vrai que côté puissance, le Tegra 4 semble bien parti avec un GPU allant jusqu’à 72 cœurs. La puce supporterait la 4G LTE (ce que le Tegra 3 ne faisait pas en natif, nécessitant l’ajout d’un module qui consommait beaucoup de batterie) et le tout serait gravé en 28 nm même si cela n’a pas été directement confirmé par Nvidia.
Cette gravure plus fine devrait permettre de réduire la consommation d’énergie du processeur, une critique souvent faite au Tegra 3 qui est réputé pour être énergivore. On reproche également régulièrement au Tegra 3 de trop chauffer mais sur ce point, NVIDIA n’a pas apporté d’éléments particuliers permettant de penser que les choses seraient meilleures (ni moins bien) avec le Tegra 4, il faudra donc surement attendre les premiers tests produits pour se rendre compte de ce que cela donne.
NVIDIA a profité de la présentation de son Tegra 4 pour expliquer en quoi l’augmentation de la puissance était bénéfique pour les smartphones. Selon le PDG de NVIDIA, il n’est pas pertinent de penser que les smartphones actuels ont atteint une puissance suffisante. Selon lui, il faut encore aller plus loin, non pas parce que l’on peut mais bien parce que cela peut permettre d’améliorer notre usage de nos smartphones. Pour cela, Jen-Hsun Huang, site deux exemples : le chargement des pages Internet et la prise de photos.
Sur le chargement des pages Internet, il a réalisé une démo comparative entre une tablette avec le Tegra 4 et une Nexus 10 (Processeur dual-core A15 Exynos 5250 de 1,7 GHz) pour charger 25 sites internet réputés (Twitter, Engadget, le New York Times, …). Là ou la tablette Tegra 4 (un modèle de démo et non un produit fini) charge les sites en 25 secondes, la Nexus 10 met quasiment le double du temps avec 50 secondes. NVIDIA a réalisé le même test avec d’autres tablettes et celle qui s’en sort le mieux est l’iPad 4 et sa puce A6X. L’augmentation de la puissance du processeur permettrait donc d’augmenter la rapidité de chargement d’une page.
Le deuxième exemple donné par le PDG de NVIDIA est celui de la prise de photos. À l’heure actuelle, on a deux solutions pour prendre une photo. Soit on prend une photo normale, soit on prend une photo HDR qui va être le résultat de 3 clichés différents pris dans des conditions différentes (sur exposition, sous exposition) pour permettre de recréer un cliché avec le moins de défauts. Le Tegra 4 va permettre de ne plus avoir à choisir entre ces deux solutions et proposera la possibilité de prendre directement une photo type HDR. Seulement, là ou pour le HDR classique, les 3 photos sont prises avec un délai de 2 secondes par cliché, le HDR du Tegra 4 les enchaîne très rapidement ce qui permet d’éviter les problèmes dans le cas où certains éléments de la photo aient bougé entre deux photos.
A noter que le Tegra 4 dispose aussi d’un nouveau modem LTE programmable. Ce modem est capable d’effectuer 1,2 trillions d’opérations à la seconde et permet de s’adapter aux différentes situations de réception radio : multiples antennes à faible puissance, ou antenne unique très distante.
Avec son Tegra 4 et les autres éléments que NVIDIA a annoncé ce soir, le fondeur a marqué le coup en ce début d’année 2013 et volant par la même la vedette à Qualcomm, le concurrent direct de Nvidia sur le segment des puces mobiles. C’est Qualcomm qui devait normalement assurer le show en présentant la conférence inaugurale du CES, une première puisqu’auparavant c’est Microsoft qui assurait ce rôle. Nvidia, en programmant sa conférence 24h avant et en annonçant ces nouveautés, oblige Qualcomm a nous surprendre sous peine de rendre ses annonces peu intéressantes même si les produits annoncés sont bons.
Nous reviendrons certainement très vite sur le Tegra 4 avec les annonces de constructeurs et les premières prises en mains de produits mais il faudra néanmoins quelques temps pour juger de la qualité de cette puce et pour savoir si NVIDIA a réglé les problèmes constatés sur le Tegra 3. Au vu de la présence importante de la marque LG durant cette conférence, on pourrait tout à fait imaginer que le constructeur annonce un produit NVIDIA Tegra 4 dans les prochaines heures, on pense par exemple à un smartphone ou une tablette Android mais on rentre ici dans la spéculation pure et simple.
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[...] prochaine Surface RT pourrait disposer de la dernière puce du fondeur Nvidia, soit le Tegra 4 qui a été annoncé en début d’année mais qui n’a débarqué que sur quelques produits jusqu’à maintenant. On parlait [...]
[...] 72 cœurs graphiques, 4 cœurs principaux, une autonomie annoncée de 14h en lecture vidéo. Bref, un monstre de puissance que l’on devrait retrouver dans les smartphones et tablettes très prochainement. Cette puce haut [...]
Et pourtant, les process FinFETs permettent de descendre en dessous de 20nm. Samsung est effectivement entrain de finaliser son 14nm FinFETs : http://www.eetimes.com/electronics-news/4403838/Samsung-14nm-FinFET-test-chip-pushes-ecosystem Et ce ne sont pas les seuls.
MDR en dessous de 20 nano plus rien ne se passe au niveau électrique. Le futur c'est les proco quantique.
merci pour la précision, ça m'évitera de dire des bêtises à l'avenir. J'étais pourtant sûr d'avoir lu une news qui allait dans mon sens à la sortie du tegra3.
T'as une source où je peux lire ça ? Ça a l'air intéressant comme test.
" De plus, je suis sûr qu'en optimisant l'exynos pour ne rien faire d'autre qu'afficher des pages internet" ,il y a l'exynos ( samsung arndale board exynos 5) sur un de "kit" genre d arduino ou rasberry et il se fait battre par l'A6X
on prevoit plys de 10000 quadrant et plus de 330 000 antutu ? :)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
samsung fera du 14nm :)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Les jeux ne sont pas mieux optimisés sur Tegra c'est juste que Nvidia achète des exclus à coup de biftons et quand les jeux ne sont pas juste des exclus les effets graphiques sont désactivés quand ils ne tourne pas sous Tegra. Il n'y qu'à voir Dead Trigger: en bidouillant certains fichiers il est possible de réactiver les effets normalement uniquement disponible sur Tegra. C'est vraiment pitoyable et je déteste la politique de merde de Nvidia qui font sont que les jeux sont plus beaux sous Tegra, pas parce que le processeur est plus performant mais uniquement à coup d'exclus et de biftons, fuck Nvidia!!!
Qualcomm développe depuis le début ses propres architectures dérivées de celles d'ARM donc logiquement leur prochaine architecture sera meilleur que du A15 à voir...
on peut dire ce qu'on veut sur les processeurs Tegra mais il faut bien se le dire Nvidia a l'art de nous faire rêver ce Tegra 4 fait vraiment baver (dans l'absolue) après à voir ce que ça va donner en application ^^
On parle ici d'un proc à 72 coeurs ! Et la consommation ? Ce proc pourra supporter la 4G et la capacité à réaliser des photos HDR en 0,2 sec. J'ai hâte de voir ce petit bijou tourner. L'article où j'ai trouvé mes infos : http://www.silicon.fr/nvidia-tegra-4-arm-ces-82430.html
300 GFLOPS le T-658, kk c'est beau de rêver.
t'admettras que c'est mieux pour tout le monde de lire un post comme celui ci plutôt que ton premier...
j'ai lu le bescherelle, je sais donc qu'il ne peut rien contre les fautes de frappes. Après, sur le fond, ton post est au niveau de la forme du mien... au plaisir de te rencontrer... ma culture en profitera certainement :)
Paydobear sort de ce corps ! :hap:
D'où le "globalement".En tout cas c'est très kiff kiff alors que comme tu le soulignes, le performances pures des autres architectures sont assez loin devant celle du Tegra 3.
Je ne connais pas la réelle puissance du Tegra 4, Nvidia n'ayant pas communiqué de chiffres concrets. Par contre, coté GPU ARM (utilisé par la majeure partie des acteurs comme par exemple Samsung), le Mali T-604 du Samsung Exynos 5250 qui équipe la Nexus 10 développe près de 70 GFLOPS soit autant qu'une 9400GT. L'Exynos 5450 qui équipera le Galaxy S4 et les futures tablettes embarque un Mali T-658 qui développera près de 300 GFLOPS soit une puissance proche de celle d'une 8800 GT ! Pour avoir encore une 8800GT dans un de mes PCs, je peux te dire que les textures sont très belles. Pour donner un exemple, le GPU de la Xbox 360 développe 240 GFLOPS. L'année 2013 devrait voir arriver des jeux beaucoup plus avancés graphiquement. Concernant les 50 euros par jeux, n'oublie pas que ce prix inclue les marges de tout le circuit de production, distribution, promotion, stocks, emballages, transport... Sur Android, le studio de développement vends en direct au consommateur avec comme seul intermédiaire Google en 100% dématérialisé avec 0 stock... Bref, on devrait voir les mêmes jeux entre 5 et 30 euros. ;)
Je suis d'acord avec ce que tu dit, sauf pour la derniere phrase, les GPU Tegra sont justement très peu performants face a la concurrence (que ca soit chez Qualcomm avec les Adreno ou chez Samsung) mais ils s'en sortent souvent mieux car les jeux sont optimisés ... maintenant sur des jeux non optimisés on sent les Tegra moins a l'aise que les Snapdragon / Exynos de gamme équivalente, quand on a qu'une plateforme Tegra on ne se rends pas forcément compte, mais quand on a plusieurs produits pour comparer, le Tegra est moins confortable dans la plupart des gros jeux 3D de chez EA, Gameloft (meme si ca viens peut etre de l'optimisation en carton de chez Gameloft) et cie... et on sent visuellement que le jeu est moins fluide ...
C'est vrai que meme si j'aime pas Nvidia, le fait qu'ils aient aidés des développeurs comme Vector Unit ect pour le développement de jeux de qualité est très bon pour la plateforme Android, et ca pousse les gros editeurs (Gameloft, EA et cie) a essayer de faire mieux que ces petites entreprises
Et moi qui m'attendais à de l'hexacore je suis déçu... Non j'déconne x)
Techniquement c'est entre un C-A9 et un C-A15, mais en pratique c'est tout de meme bien plus limité qu'une réelle architecture Cortex A15, j'attends les prochains SoC de Qualcomm avec impatience, ils ne font pas le meme buzz que Nvidia, ils restent discret, mais ils sont souvent assez surprenants ...
Ouiii ! On aime bien la puissance !
exactement, par contre tu t'avances un peu en mettant le Tegra 3 devant l'A6. Les version iOS des jeux THD ont eux aussi les améliorations graphiques qu'on trouves sur tegra 3 et se paye le luxe de tourner en général mieux. Mais sur Android, en dehors des jeux gameloft (qui sont très mal optimisés) le Tegra 3 offrent globalement une meilleurs expérience de jeu que les autres processeurs plus puissant.
Ton commentaire m'a bien fait marrer x)
En plus de dire de la merde tu le dis extrêmement mal. Va lire le bescherelle au lieu de lire des articles dont tu ne comprends visiblement rien.
pour ma part j ai encore le premier ipad et faut reconnaitre que pour faire du web le defilement des pages est d une fluidite extra sachant qu il a un proc depasse maintenant mais dote d une tres bonne puissance graphique ce que n avait pas le tegra 3 je trouvais.... en revanche peut etre que celui ci..........
C'est bien un A15. Nvidia a été le 1er a sortir un arm dual core cortex A9 avec le tegra2 et le 1er a sortir un A9 quad avec le Tegra3. On ne peut donc pas dire qu'ils sortent des techno dépassés, au contraire ils les sortent trop tôt et mal optimisés. Samsung a sorti sont quad core A9 un 4mois plus tard mais, beaucoup mieux optimisé, puis Qualcomm a sorti un S4 a mi-chemin entre cortex A9 et A15.
le S4 est un dual core Krait, presque au niveau d'un A15.
le s4 c'est pas du A9 c'est du hybride ;)
après avoir démontré précéndement q'un quad core C-A9 (le tegra 3) pouvait être plus lent qu'en dual core C-A9 (le S4), avec demonstration par HTC sur son One X (3g vs LTE) on peut voir ça quand même comme un progrès :)
en gros tu prend une PS3 c'est plus simple...
ouai mais ton phone va cramer ^^ Et puis dans ce cas la ça coute moins cher d'acheter une 360 ou une play 3 paske 600€ pour jouer a vice city ...
Nvidia c'est bien pour les jeux , mais pas pour l'autonomie ... Mon choix est vite fait ;)
branché au chargeur et en HDMI sur un tv + une dualshock 3 en bluetooth et c'est parfait ^^
Ce seras du 20 nm pour Qualcomm cette année, les S5 !!! c'est Ôôôfficiel !
il est peut être magnifique , mais si tu joue 30min et qu'apres t'as plus de batterie je vois pas l'intéret ^^
On a beau cracher sur le fait que NVIDIA ne propose pas les SOC les plus rapides, mais toujours est il, que graphiquement parlant, les jeux tegra3 sont les jeux les plus beaux du marche, iOs compris. Il suffit de regarder les differents comparatifs, dans l'ordre, on a tegra 3, A6, les autres. L'optimisation et la com' joue enormement, et la, on ne peut que saluer Nvidia pour leur travail ! Sans eux, Android serait encore une plateforme de 3eme plan niveau jeux videos, maintenant, il est au meme plan qu'iOs.
Pour la vitesse de changement de pages, l'ipad 4 n'arrive pas loin du tout en fait... Pour le reste, ça coutera forcément beaucoup trop cher et ne servira pas à grand chose pour le grand public mais bon, on évolue... J'aurais préféré une évolution dans d'autres trucs que dans la puissance et des trucs de pcsistes.
Il faut arrêter de réver.
ah !! ouais ok ^^ merci ;)
Qui sait, peut-être qu'un jour y'aura un micro ventilo avec une sortie d'air..
le jour ou rockstar sort GTA 4 sur mobile tenez moi au courant hein ^^<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
2 secondes entre chaque image pour la HDR ?? Vous en faites de temps en temps de la HDR ? Cela serait purement infaisable avec 2sec de latence entre chaque cliché... Les photos sont prises presque sans latence, c'est la durée du traitement des images qui dure en moyenne 6sec, d'où les 2sec/image indiqué par Nvidia... Donc, pas de révolution...de l'évolution... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Si si c'est bel et bien du Cortex A15 ;-)
C'est un exemple trivial pour dire qu'on n'est pas sûrs de l'architecture du T4 et que c'est peut être pas aussi simple que de comparer le nombre de coeurs. De plus, je suis sûr qu'en optimisant l'exynos pour ne rien faire d'autre qu'afficher des pages internet, on pourrait améliorer son score. Qui sait ce qui tourne réellement sur la tablette test de nvidia ?
Nvidia vends du rêve, merci de nous avoir démontré qu'un quad core C-A15 peut être plus rapide qu'un dual core C-A15...
On peut faire tourner des jeux de très bonnes qualités mais voici les conditions posées : - De la puissance au niveau du GPU - De l'espace disponible - De l'argent Le GPU, il y a encore bcp de travail. Faire tourner une démo technique limité au graphisme c'est simple, un jeu c'est bien plus que ça. Les GPU ne sont pas capable de faire tourner un jeu du niveau des PC ou console. De l'espace disponible. On vend des écrans Full HD sur téléphone. Ca demande des Go d'espace disponible sur PC ou console et il n'y a pas de différence pour un smartphone sauf que cela coûte bien cher. De l'argent parce qu'un jeu aussi évolué (graphisme, histoire, son, gameplay ...) ça coute 50€ sur PC et il n'y a aucune raison que cela soit moins cher sur smartphone. Bref, je pense qu'on va rester avec AngryBird & Co longtemps sur smartphone et qu'il ne faut pas trop rêver.
traitement HDR http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging
Je ne vois pas le rapport étant donné que les deux processeurs ont la même architecture (A15)
chauffe ou pas, on aura des jeux de qualité ps3 pratiquement ! bon après il faut réussir à exploiter leurs processeurs mais déjà, regarde les photos de real racing 3 ! ça va être une tuerie
tu troll... dual a15>quad a9, on n'est plus dans une époque ou seul ne nombre de coeurs compte.
Bah, je ne vois pas le problème. Regarde l'A6X, il a des performances légèrement en dessous du Tegra 4 pourtant c'est aussi un dual
Owiiiii la pouiiiisaaaance ! :fapfapfapfapfap:
sur la vidéo, j'ai pas compris ce qu'il fait vers la fin avec l'application caméra, un côté sombre / un côté clair. quelqu'un pourrait m'expliquer ?
comparer quad core à dual core LOL NVIDIA <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je ne vois pas l'info, c'est du cortex a15 ou pas ? Nvidia a souvent un coup de retard sur la techno mobile mais une com tellement bien ficelée que tout le monde ne jure que par eux (je ne dis pas qu'ils n'innovent pas, juste qu'ils ne sortent pas des soc en avance sur leur époque). J'ai hâte de voir ce que propose la concurrence mais il semblerait que nous soyons à l'aube d'une nouvelle génération de puces.
Ne rêvons pas trop. C'est pas demain qu'un simple processeur mobile fera tourner du cryteck engine 3 ou du unreal engine 4. Y a de l'évolution mais au niveau graphisme, les textures restent encore et toujours "carrées"
Nan quand même pas , car il y a une barrière a la puissance des smartphone , la chauffe , hors il ne sont pas refroidi ... Et puis un quad a15 est loin d'un dual I5 et puis la tu a 72 coeur graphique , sur PC tu monte jusque +2000 ...
Sans driver open-source, la puissance n'est rien. Nvidia, si vous voulez réussir sur Android, libérez votre code !
On verra ce que sa va donner mais c'est sur que bientôt on aura des jeux équivalent a des jeux PC en high (et ultra) XD
juste énorme grace à ce nouveau processeur les jeux mobile vont évoluer. toujours plus de puissance. Il faut maintenant des developpeurs.
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