À l’occasion de sa conférence du 15 septembre, Apple a annoncé de nouvelles montres connectées (les Apple Watch 6 et Watch SE) et de nouveaux iPad (iPad 8 et iPad Air 2020). C’était aussi l’occasion pour la marque d’annoncer le déploiement des versions stables d’iOS 14, iPadOS 14 et watchOS 7 dès aujourd’hui, mercredi 16 septembre.
Une sortie plutôt logique
L’année 2020 est particulière et les calendriers sont chamboulés, mais si l’on se calque sur les habitudes d’Apple, il paraissait évident que cette sortie se ferait cette semaine.
Toutes les rumeurs pointaient vers la présentation d’une nouvelle Apple Watch, embarquant donc en toute logique watchOS 7. Apple ayant l’habitude de commercialiser ses produits dans la foulée de ses annonces, on pouvait donc s’attendre à ce que watchOS7, nécessitant par ailleurs iOS 14 pour fonctionner, soit disponible dans les jours suivant l’événement.
Les développeurs énervés
Encore fallait-il se poser la question et il semblerait que bon nombre de développeurs, indépendants comme grands groupes, n’aient pas fait le lien. Habitués à être avertis au moins une semaine à l’avance, nombreux sont ceux qui n’ont pas finalisé leurs applications.
Il faut dire que la dernière version Golden Master de Xcode, l’outil de développement fourni par Apple, n’est disponible que depuis hier soir, alors qu’elle est nécessaire pour publier des applications compatibles avec iOS 14. Les années précédentes, au moins une semaine séparait la mise à disposition de ce logiciel et le lancement de la version grand public d’iOS.
Résultat, beaucoup d’applications ne sont pas prêtes pour le jour J et les développeurs n’ont que 24 heures pour débuguer leurs applications pour être présents au lancement, en croisant les doigts pour que le processus de révision du code par Apple ne soit pas trop long. Autant dire qu’ils sont plutôt énervés et que nombre d’entre eux ont fait entendre leur voix sur les réseaux sociaux.
Une répercussion sur les utilisateurs
Pour les utilisateurs d’iPhone et d’iPad, cette décision risque également d’avoir un impact. Les applications tierces pourraient, dans le meilleur des cas, prendre un certain temps avant d’adopter les nouveautés d’iOS 14.
Dans le pire des cas, on imagine que certains développeurs vont se précipiter pour lancer la nouvelle version de leur application sans prendre le temps nécessaire pour la vérifier de fond en comble, laissant ainsi passer entre les mailles du filet quelques bugs.
Il ne fait aucun doute que d’ici une semaine ou deux tout rentrera dans l’ordre, mais ce lancement de mise à jour majeure est finalement à l’image de 2020 : chaotique.
Pour aller plus loin
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Ah
C'est Epic qui a fait en sorte de se faire virer de la plateforme, ce n'est pas une contrainte technique.
Ah ? Pas eu de soucis de mon côté avec la mienne, mais bon c'est vrai que les apps de certaines banques semblent en état de décomposition donc ça ne m'étonnerait pas lol.
Bin justement, iOS n'est pas rétrocompatible.
En dehors des applications de paiement et de banques qui ont eu des problèmes mais on a l'habitude.
Ils avaient largement le temps, la précédente bêta était stable, il y a pas de quoi faire un scandale.
En soit durant toute la période de bêtas t'avais de quoi faire en sorte que ton app fonctionne correctement pour iOS 14. Aujourd'hui t'es plus censé être dans cette phase, si tu y est toujours c'est que t'as pas eu/pris le temps de le faire, mais en soit t'avais les moyens de le faire. Et si t'as envie d'intégrer des fonctionnalités qui viennent avec iOS 14, tu peux désormais soumettre ton app, mais t'avais déjà les outils nécessaire pour développer ces fonctionnalités avant ça. Si t'as pas envie d'intégrer de nouvelles fonctionnalités d'iOS 14 t'as eu largement le temps de soumettre ton app depuis des mois, ce qu'on fait pas mal d'apps il y a quelques mois.
Mince !
<i>"Il faut dire que la dernière version Golden Master de Xcode, l’outil de développement fourni par Apple, n’est disponible que depuis hier soir, alors qu’elle est nécessaire pour publier des applications compatibles avec iOS 14. Les années précédentes, au moins une semaine séparait la mise à disposition de ce logiciel et le lancement de la version grand public d’iOS".</i> Je ne suis pas dev donc j'ai peut-être tort mais ils ne peuvent pas rendre compatible leur application avec iOS 14 sans ça ? Et précipitation des devs = bugs
Il ne tombe pas dans le coma ?
Cela confirme qu'il n'y a pas de rétrocompatibilité. :(
Oui, pas compatible iOS 14, je ne la vois pas sur le store 😡
Il faut bien écrire des articles sur Apple pour générer du clic...
Epic ? 😇
Ça va faire mal à fortnite ça !
En soit pas de problème de rétrocompatibilité, depuis les premières bêtas les apps fonctionnent bien.
Je ne sais pas, la source semble être les réseaux sociaux. Sachant que ça fait des mois que les bêtas sont utilisées, et qu'en général les retours sont bons sur toutes les apps, je ne comprends pas. Peut-être qu'avec les affaires avec Epic et compagnie les gens essaient de profiter de ça pour râler car c'est le "bon" moment de faire entendre son mécontentement.
C'est vrai que ça aurait mieux de l'annoncer et de le rendre disponible dans 6 mois
D'accord avec toi, j'ai iOS14 et toutes mes applications fonctionnent, je ne vois pas de quel "développeurs" parle l'auteur de l'article.
Personnellement je suis bien contente d'avoir cette mise à jour sous peut pour mes appareils, ça ne me dérange pas du tout d'attendre une semaine voir plus pour que les applications tierce se mettent à jour. Je ne comprend pas en quoi c'est si dramatique pour ces développeurs ?
C'est beau la rétrocompatibilité. Heureusement que cela fonctionne mieux côté Android.
Tellement n'importe quoi, ça fait des mois que l'on a de quoi se préparer, si les gens ne se réveillent que maintenant c'est de leur faute. Surtout que c'est plus ou moins la même date chaque année...
tout ça pour un effet d'annonce marketing... "dispo tout de suite"
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