Après avoir été exposé en pleine lumière, Google Stadia pourrait-il basculer dans l’ombre d’autres grands noms de l’industrie pour leur proposer des solutions de cloud gaming clé en main ? C’est possible et murmuré depuis longtemps. Une offre d’emploi partagée récemment pour un Product Manager appuie d’ailleurs cette hypothèse et montre que Google réfléchit à transformer au moins en partie Stadia en marque blanche.
Proposer un produit ou un service en marque blanche revient à accorder une licence pour ce produit ou ce service à une entreprise tierce qui, à son tour, peut en tirer profit commercialement sous son propre nom. Il s’agirait là d’une « opportunité importante » pour permettre à Stadia de devenir et rester une solution « viable à long terme », admet Google.
Une ouverture envisagée depuis quelques mois déjà
« Outre la construction de notre propre plateforme de jeux vidéo, nous voyons une opportunité importante de mettre notre infrastructure et nos outils à la disposition des partenaires qui souhaitent construire leurs propres plateformes de streaming interactif. Notre objectif est de construire une activité viable à long terme, qui contribue à la croissance de l’industrie du jeu vidéo et à d’autres applications de streaming interactif », lit-on ainsi sur l’offre d’emploi publiée la semaine dernière.
Pour aller plus loin
Ratés, promesses tardives et espoirs naissants… la première année mitigée de Google Stadia
Comme le rappelle le site spécialisé 9to5Google, ce n’est pas la première fois que Google évoque cette nouvelle piste vers la rentabilité. En février, Phil Harrison évoquait déjà « l’accent mis sur l’utilisation de notre plateforme technologique pour les partenaires industriels ». Si rien n’est encore officiel, le message semble clair : dans l’immédiat, Google devrait conserver son offre Stadia actuelle et continuer à développer sa propre plateforme de jeu en streaming… tout en préparant une ouverture de ses technologies (et de ses serveurs) à d’autres acteurs du marché pour générer plus de revenus. Reste à savoir si cette nouvelle alternative prendra petit à petit le pas sur l’offre initiale.
Contacté par 9to5Google, Google n’a pas souhaité faire de commentaire sur cette offre d’emploi dans l’immédiat.
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Stadia
[…] son service en joueurs, en B2C (business to consumer), Stadia pourra être également vendu comme solution de cloud gaming à d’autres entreprises, en B2C (business to business). Baptisée Immersive Stream for Games (Stream immersif pour les […]
Grosso modo: A la même chose que ta console ou ton pc si tu n'achètes pas les jeux qui vont avec.
A juste pouvoir acheter le jeu (jusqu'à 1080p) que tu veux et jouer sans surcoût. Genre pour jouer à FIFA22 avec hypermotion il sera possible de juste acheter le jeu sur Stadia et y jouer de partout, sans fil d'attente
[…] Source link […]
Oui enfin stadia pro c'est 10€/mois et la version gratuite je ne vois pas à quoi elle sert.
Pas besoin d'être abonné justement. Tu achètes tes jeux et tu joues n'importe où sur n'importe quel support. Le catalogue est très maigre et se repose beaucoup sur Ubisoft mais le service est génial. Hyper stable et chargements hyper rapide, même sur une vieille box Android.
Vous connaissez des gens qui sont abonnés à stadia ?
A la base, c'est pour ça que j'ai signé d'ailleurs. Pour tout ce que Stadia allait apporter pour les autres industries et les opportunités autour du streaming interactif. En tant que SRE, être au première loge pour tester et décrypter ces nouvelles technos en tant que joueur Stadia, ça me donne un avantage sur la compréhension des technologies futures que mes clients me demanderont peut-être :)
Hum... faut essayer de pousser la réflexion les gars.... "applications de streaming interactif " : c'est pas forcément le JV ! Visites virtuelles, constructions de voitures, apprentissage, archviz, tourisme, ... La 3D temps réel déportée a énormément de potentiels lucratifs.
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