Vous possédez un appareil mobile équipé d’un SoC Intel Atom et vous êtes déçus par les performances des jeux Unity ? La donne devrait changer dans le futur puisqu’Intel et Unity ont collaboré pour optimiser au mieux le moteur pour les puces Intel. Le moteur est déjà optimisé pour les puces ARM mais les SoC x86 étaient obligés de passer par une sorte d’émulation qui impactait les performances des jeux. Dorénavant, les développeurs auront directement accès à toutes les fonctions des puces Intel : du processeur au GPU. Les performances globales devraient être augmentées grâce au support de l’architecture des puces HD Graphics mais également le support des instructions et des différents threads des processeurs Atom.
Ce support sera pris en charge par Unity 4 et Unity 5 de manière transparente pour les développeurs. Ces derniers pourront faire sortir un exécutable qui prend en charge les SoC ARM et aussi x86 mais ils auront également la possibilité d’exporter un exécutable uniquement x86. Le premier développeur à s’être mis au travail est Sega puisque Sonic Dash supporte d’ores et déjà de manière native les SoC Intel avec un exécutable pleinement compatible x86.
La plus grosse hausse de performance viendra des puces Intel équipées d’un GPU HD Graphics mais celles dotées d’un PowerVR profiteront également d’une hausse des performances qui devrait être inférieure puisqu’uniquement liée au CPU. Chaque gain de performance étant bon à prendre, on peut saluer cette initiative conjointe d’Intel et Unity. Les joueurs mobiles équipés de processeurs Intel seront ravis puisque le catalogue de jeux Unity ne cesse d’augmenter, comme le prouve la sortie récente d’Hitman GO ou de Monument Valley.
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Un portage Android x86 prévu depuis bien longtemps mais avec leurs innombrables choix technologiques (mono, beast, etc...), la portabilité de unity est vraiment dramatique. La ou d'autres développeurs de moteur 3D font ca en 2j, leur portage pour android x86 met plus d'un an, on parle même pas du html5. Que du marketing et de la poudre aux yeux. Et encore j'attends de voir ce que ca va donner, on va avoir encore droit à notre lot de bug. Amis développeurs si vous avez besoin d'un vrai moteur 3D portable, allez regarder d'autres moteurs, Shiva par exemple http://www.shivaengine.com/. Meme si la learning curve est plus rude, vous gagnerez beaucoup de temps sur votre temps de dév.
ZenFone 5 :) <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
les versions 2014 on déjà les intel HD graphique, comme le Z3745.
Cette annonce est une très bonne nouvelle pour nous, consommateur et bien sur pour intel. Je pense que cela profile le retour des gpu intel hd dans ses soc atom sur les prochaines versions.2015...a la place des powervr des merrifield et moorefield.
Sachant que les dernières puces intel (z3745 et intel HD graphique)font aussi bien qu'un S800 y'a pas de soucis avec les jeux. Ma tablette sous Z3745 tape entre 31000 et 33000 sur antutu V4 et je fait tourner tout les derniers jeux sans aucun soucis, je rappel que l'intel atom z3745 est un Soc que l'on trouve sur une tablette a 170€ et pas un HDG a 500€
En gros c'est pour rendre les jeux qui lâcher sous Intel bien meilleurs donc pour qu'ils soient au niveau des GPU de Qualcomm . Donc pour résumer les jeux seront pas meilleurs sur un Intel mais juste aussi bien ;-)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
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