Le Vision Pro d’Apple traverse une période difficile. Avec moins d’un demi-million d’unités vendues depuis son lancement en février, le casque de réalité mixte à 3 999 euros peine à trouver son public.
L’une des principales raisons ? Son positionnement problématique sur le marché du gaming, pourtant essentiel dans l’industrie de la réalité virtuelle.
L’échec stratégique d’Apple dans le gaming
Malgré des caractéristiques techniques impressionnantes, avec une puce M2 et des écrans haute définition, le Vision Pro n’a pas su capitaliser sur le marché du jeu vidéo.
Cette situation contraste fortement avec l’approche de Meta, qui a fait du gaming le pilier central de sa stratégie réalité mixte avec les Meta Quest 3 et Quest 3S.
Apple a privilégié une interface basée sur le suivi oculaire et les mouvements des mains, en négligeant l’importance des contrôleurs dédiés pour les joueurs.
Cette décision, influencée par Jony Ive et Mike Rockwell, est certainement préjudiciable. Non seulement elle limite les possibilités de gameplay, mais elle décourage également les développeurs de créer des expériences gaming pour la plateforme.
Le partenariat Apple-Sony
Face à ces difficultés, Apple aurait opéré un virage stratégique en se rapprochant de Sony selon Mark Gurman de Bloomberg.
Les deux entreprises travailleraient actuellement sur l’intégration des contrôleurs PlayStation VR2 au Vision Pro. Le casque d’Apple profiterait aussi de contrôleurs 6DOF (six degrés de liberté) adaptés à la réalité virtuelle.
Le projet ne se limite pas au gaming : ces contrôleurs pourraient également améliorer la productivité et faciliter l’utilisation d’applications professionnelles comme Final Cut Pro ou Adobe Photoshop.
Alors, c’est évident que tout ceci ne sera pas suffisant : il faut baisser le prix du Vision Pro, c’est essentiel. Apple devra également investir massivement dans le développement de contenu. L’entreprise devra probablement abandonner sa réticence traditionnelle à financer directement les développeurs et les studios, une approche qui a déjà montré ses limites avec l’App Store actuel du Vision Pro.
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